考古工具与基础操作
考古的核心工具是刷子(Brush):1 羽毛+1 铜锭+1 木棍合成。对准「可疑的沙子/沙砾」长按右键即可刷扫,刷扫进度条走完后必出物品(陶片或稀有材料),可疑方块会碎裂消失。注意:1)刷子有耐久,大型遗迹建议带 2-3 把。2)可疑的沙子一旦被普通挖掘破坏就永远消失——脚下留神。3)刷扫时掉了的方块不会重生,每处遗迹的可疑方块是有限资源。
1.22 三大新增考古遗迹
1.22 在原有沙漠神庙、海底废墟、古迹废墟(Trail Ruins)基础上新增三处遗迹:1)沙漠金字塔密室——主结构下方的暗室,刷出 4 种新陶片与附魔金苹果(低概率)。2)丛林神庙密室——绊线机关房间深处的新刷扫层,产出丛林主题陶片与竹木马赛克图案。3)沼泽考古坑——全新地表遗迹,较浅但可疑方块密度高,是刷修补题材陶片与嗅探兽蛋(低概率)的捷径。
陶片图鉴与陶罐合成
陶片(Pottery Sherd)目前共 20+ 种图案,集齐 4 块不同图案陶片+1 砖头可在合成台拼成装饰陶罐(4 陶片+砖=1 陶罐)。陶罐本身的实用价值不高,但成套摆放是绝佳的收藏与装饰——尤其 1.22 新增的竹木马赛克图案陶罐与中式庭院天然契合。稀有陶片(如「流水」「骷髅」图案)仅在高难度遗迹产出,值得优先收藏。
嗅探兽与远古植物
嗅探兽(Sniffer)从海底废墟的嗅探兽蛋孵化,成体后会持续嗅探并挖出「可疑的沙砾」,从中可获得远古种子。1.22 新增两种嗅探兽植物:火炬花(Torchflower)可合成火炬花种子做染料与食物;瓶子草(Pitcher Plant)可收获瓶子草荚果,用于合成青色系染料与装饰。把嗅探兽圈养在沙滩/沙地区域并配好围栏,是最稳定的远古种子来源。