自动农场基本原理
Minecraft中的自动农场利用以下核心机制:1)水流收集——用水将被破坏的作物冲到收集点;2)村民自动播种——农民村民会自动收割成熟作物并补种;3)侦测器触发——侦测作物生长状态并触发活塞/发射器;4)骨粉催熟——发射器自动喷骨粉加速生长。选择哪种机制取决于你想自动化的作物类型。
村民全自动小麦/胡萝卜/土豆农场
这是最实用的自动农场。核心设计:将一位农民村民关在9x9农田中心的1x1空间中,农田四周用水流环绕。农民会自动收割成熟作物并尝试投喂其他村民——在农民对面放一个饥饿的村民(用玻璃隔开),农民投喂的食物会穿过玻璃被水流收集。产出:每小时约500-800个小麦/胡萝卜/土豆(取决于农场规模)。
侦测器+活塞南瓜/西瓜农场
南瓜和西瓜的生长条件是在成熟茎杆旁边的泥土/草方块上生成果实。设计:将南瓜/西瓜茎杆呈直线排列,在果实将要生成的位置放置侦测器(面朝果实生成方向),侦测器后面接活塞。当南瓜/西瓜果实在侦测器前方生成时,侦测器输出红石信号,触发活塞推出方块将果实破坏。掉落的南瓜/西瓜用水流收集到漏斗。每格茎杆每小时产出约15-20个果实。
零Tick甘蔗农场(高效版)
利用活塞在甘蔗生长到2格高时推掉第二格、保留第一格——甘蔗会继续生长。使用侦测器检测甘蔗高度变化,触发活塞推掉上方甘蔗。收集系统用水流引导。每株甘蔗每小时产出约20-25个甘蔗。可以垂直堆叠多层(每层2格高),一个9x9x10的塔式农场每小时可产出上万个甘蔗。
竹子/海带/海泡菜农场
竹子使用与甘蔗相同的机制(侦测器+活塞)。海带在水中生长,用水流+活塞在水面推掉顶部海带。海泡菜需要在水下骨粉催熟+侦测器检测触发活塞采集。这几种作物的自动化设计可以共用同一套侦测-活塞-水流框架。
全自动树场
树场使用TNT复制机+骨粉机+活塞推动原木。流程:1)树苗被种在泥土上;2)骨粉机催熟树苗;3)侦测器检测到木头后触发TNT复制机炸掉原木;4)水流收集原木和树苗。这是最高级的自动化项目,需要对TNT复制和时序控制有深入理解。不推荐红石新手尝试。