指令使用基础
使用指令需先开启作弊:创建世界时勾选「允许作弊」,或对局域网开放时开启。单人游戏中默认可直接输入指令(生存模式需先开启作弊)。指令以斜杠 / 开头,按 Tab 键可自动补全。输入 /help 查看所有可用指令列表。
物品与实体指令
/give 是使用率最高的指令,用于给自己或他人物品。/summon 用于召唤生物或实体。常用示例见下方表格。方块/物品/实体的英文ID是核心——例如钻石是 diamond、钻石剑是 diamond_sword、末影龙是 ender_dragon。
| 指令 | 作用 | 示例 |
|---|---|---|
| /give @p 物品 数量 | 给最近的玩家物品 | /give @p diamond 64 |
| /give @s 物品 | 给自己物品 | /give @s diamond_sword 1 |
| /summon 生物 | 召唤生物 | /summon ender_dragon |
| /kill @e | 清除所有实体 | /kill @e[type=zombie] |
| /enchant | 给物品附魔 | /enchant @s sharpness 5 |
传送与游戏模式
/tp 用于传送:/tp 玩家 坐标(如 /tp @s 100 64 100)、/tp 玩家A 玩家B(传送到另一玩家处)。/gamemode 切换游戏模式:survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)、spectator(旁观)。/spawnpoint 设置重生点。/setworldspawn 设置世界出生点。/setblock 和 /fill 用于放置方块和批量填充。
时间、天气与世界规则
/time 控制时间:/time set day(白天)、/time set noon(正午)、/time set night(夜晚)。/weather 控制天气:/weather clear(晴天)、/weather rain(下雨)、/weather thunder(雷暴)。/gamerule 修改世界规则:/gamerule keepInventory true(死亡不掉落)、/gamerule doFireTick false(关闭火焰蔓延)、/gamerule mobGriefing false(关闭苦力怕/末影人破坏)。/difficulty 修改难度:peaceful/easy/normal/hard。