为什么需要 AE2
生存中后期最大的痛点不是缺资源,而是「找不到东西」。40 个箱子的大仓库里找一组萤石粉要翻 10 分钟。AE2 用 ME(Matter Energy)技术把所有物品数字化存储:一个 ME 驱动器可插 10 张存储元件,单张 64k 元件存 6 万+ 类物品——一面 ME 机架的容量抵得上整面墙的箱子,而且终端搜索秒取。
ME 网络三要素
任何 AE2 网络都由三部分组成:1)能源——ME 网络消耗 AE/tick 能量,用任意 RF 能量(热力/通用机械的发电机)转成 AE 供能;2)存储——ME 驱动器+存储元件(1k/4k/16k/64k,还可以用存储分区卡按物品类型分区);3)访问——ME 终端(搜索+存取)或 ME 存储总线(把网络接回普通箱子界面)。三者用 ME 线缆连成一格网络即可工作。
最小可用网络:30 分钟搭建
清单:ME 控制器×1、能量接收器×1(接 RF 发电)、ME 驱动器×1、64k 存储元件×2、ME 终端×1、ME 线缆若干。步骤:控制器接电→驱动器插元件→终端用线缆接入网络→对着终端右键。你会看到一个搜索框——输入「钻石」,全部库存瞬间列出。存取和箱子一样,但搜索、排序、按数量批量取出全部自带。
下一步:自动合成
存储理顺之后,AE2 的第二阶段是自动合成(Autocrafting):把合成配方写进 ME 合成样板(Pattern),网络就能自动执行多层合成——请求「1 个活塞」,系统自动从网络抽木板、圆石、铁锭,经分子装配室合成。搭配接口(Interface)和供应链,后期可以做到「终端点一下,全套装备自动产出」。这就是 AE2 被称为「终局模组」的原因。