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来源:Mojang

获奖名单与评审规则

本届「方块创造营」共收到 72 万份投稿(首周 50 万+后增速放缓但持续走高),评审采用「社区投票 40% + 专业评审 60%」双轨制。年度最佳由独立建筑师团队「生长之城」摘得——一座以苔藓与铜块为主的垂直城市,铜绿化程度被评审团称为「像素版的巴比伦空中花园」。四大赛道获奖情况:

赛道冠军作品亮点
建筑生长之城苔藓+氧化铜垂直都市
红石会呼吸的温室活塞驱动的可开合玻璃穹顶
动画老矿工的最后一班8 分钟全用原版机制定格
生存挑战沙漠 100 天单存档零死亡+全成就

获奖作品免费上架

12 强作品已全部通过审核上架基岩版市场「获奖精选」页签,免费下载。Java 版玩家可通过官方提供的地图包链接导入。评审团点评合集与四位冠军的幕后访谈已同步发布——「会呼吸的温室」作者公开了穹顶开合机构的逐格教程,红石玩家值得一看。

下届预告与创作建议

官方确认「方块创造营」将于 2027 年 3 月举办第三届,届时新增「协作赛道」(4 人以上组队)。想提前练手的创作者,建议从「主题约束」训练开始:限定 3 种主方块完成一个完整场景——历届获奖作品的高频共性恰恰是克制的配色,而非堆料。

注意: 评审打分中「一致性」权重高于「规模」——200 方块的精品比 2 万方块的烂尾更容易入围。
✓ 最后验证于 Minecraft 1.22(2026-09-22) Minecraft 的机制随版本不断变化,本攻略仅在所标注版本下保证有效。