来源:Modrinth
2.3 版本亮点
Distant Horizons(远景)是近年最惊艳的性能模组之一:它用 LOD(细节层级)技术把传统视距之外的世界渲染成低精度远景,让 32 区块视距的存档「看起来」有 512 区块。2.3 版本三项升级:1)正式适配 1.22.2;2)LOD 纹理支持法线贴图——远景的山峦在日出时也能有立体光影;3)与光影包的兼容性重写,低空飞行不再闪烁。
性能实测
实测数据(RTX 3060 / 16GB 内存):视距设为 128 区块时,不开 DH 帧率仅 25-30 帧,开启 DH 后稳定 90+ 帧——因为远景是预烘焙的 LOD 数据,渲染开销远低于真实区块。原版视距 32 区块 + DH 远景 256 区块的组合,是当前性价比最高的「看得远又跑得快」方案。
安装建议
DH 单体安装即可,无需前置。与 Sodium/Iris 同时使用时建议加载顺序:DH 在前,Iris 在后。刚进入存档时远景需要时间生成 LOD 数据——建议挂机等待或用 DH 自带的离线生成器提前烘焙常用区域。服务器玩家注意:DH 只渲染客户端本地缓存,服务端无需安装也能用(安装服务端支持可获得更远的数据)。
注意: DH 的 LOD 数据会占用可观磁盘空间(256 区块约 2-4GB/存档),SSD 空间紧张的话先给存档目录做好规划。
✓ 最后验证于 Minecraft 1.22(2026-09-22) Minecraft 的机制随版本不断变化,本攻略仅在所标注版本下保证有效。