红石时钟是什么

红石时钟(Clock)是一个循环产生红石信号的电路——信号开启、关闭、再开启,无限循环。时钟是自动化装置的核心:用于定时激活活塞、投掷器、发射器等。脉冲发生器(Pulse Generator)则是一次性产生短脉冲信号的电路,常用于按钮/压力板触发后让机器工作一小段时间。

三种常用时钟

1)红石火把时钟——最简单的时钟,2个红石火把+红石线交叉连接,自动循环。速度快(约0.2秒/循环),适合快速脉冲。2)比较器时钟——比较器减法模式接红石线,循环速度可调。3)漏斗时钟——两个漏斗互传物品+比较器检测,周期最长(几秒到几分钟),适合定时长触发。

三种时钟,三种用途 红石时钟:按频率选型,而不是凭习惯 周期单位是刻:1 红石刻 = 2 游戏刻 = 0.1 秒。 A · 中继器环形时钟 —— 简单可调 2 2 周期 = 2 × 延迟 × 中继器数 2 个 2 刻中继器 = 8 刻 = 0.4 秒 需要用拉杆给一次脉冲启动。 B · 比较器脉冲时钟 —— 快且紧凑 C 周期约 2 刻(0.1 秒) 最常见的极快时钟,适合驱动 零刻农场与高速活塞。 C · 漏斗时钟 —— 慢而精准 H H C 周期 = 物品数 × 8 刻 例:20 个物品 → 160 刻 = 8 秒 适合分钟级长周期 (中继器做不到的长度)。
中继器环形时钟是万金油:周期等于「延迟 × 中继器数量 × 2」,点几下中继器就能调。比较器脉冲时钟快到约 0.1 秒一次,适合高速活塞。漏斗时钟用速度换量程 —— 每个物品增加 8 刻,放 20 个物品就是干净的 8 秒周期,这是中继器链很难做出来的长度。
提示: 漏斗时钟是定时器神器:漏斗里的物品数量决定周期时长。1个物品约0.4秒,64个物品约25秒。放多少物品控制多久触发一次。

脉冲发生器

脉冲发生器把持续信号变成短暂脉冲。经典设计:粘性活塞+红石块——按钮按下,粘性活塞推出红石块1 tick后收回,产生一个极短脉冲。用途:让投掷器只发射一次(而不是持续发射)、触发TNT、激活短时装置。配合观察者(Observer)可以检测方块变化并发出脉冲。

✓ 最后验证于 Minecraft 1.22(2026-09-22) Minecraft 的机制随版本不断变化,本攻略仅在所标注版本下保证有效。