合成网格 — 火把
煤炭
木棍
→
火把 ×4
合成配方
木棍+煤炭(或木炭)竖直排列合成4个火把。1个煤炭可以合成4个火把,非常经济。木炭烧制法:将任意原木放入熔炉烧制,获得木炭——功能和煤炭完全一样。这意味着第一天不需要找煤炭矿——烧几块原木就有木炭做火把了。
照明防刷怪原理
敌对生物只能在亮度≤0的方块上生成。火把提供亮度14(放置方块上),每远离1格亮度-1。这意味着每7格就需要一个火把才能确保无刷怪区。更高效的间隔方案(对角线5格,直线4格)可保证地面无暗区。其他常见光源亮度:海晶灯/荧石/南瓜灯/红石灯/信标=15(最高亮度),灯笼=15(悬挂不用占地面空间)。
照明与刷怪机制
火把提供光照等级 14,是性价比最高的光源。怪物只在光照等级 ≤0 的方块上刷新(部分怪物阈值不同),因此沿路插火把能彻底杜绝矿洞刷怪,这是下矿安全的根本保障。
量产与替代
配方为 1 煤炭 + 1 木棍 = 4 火把,1 组煤炭可做 256 支,极其廉价。长期照明可改用萤石(亮度 15)、红石灯(可控)、灯笼(亮度 15 且可悬挂)或海晶灯,美观度和可控性更好。
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