Thermal 系列包含什么

「Thermal 系列」不是单个模组,而是四件套:Thermal Foundation(基础材料)、Thermal Expansion(核心机器)、Thermal Dynamics(管道)、Thermal Innovation(终局装备)。它的定位是「稳态科技」:机器一律 1x1 紧凑摆放、效率线性提升、升级路径清晰(硬度升级:硬ening→强化→谐振),不像 AE2 那样陡峭。适合第一次接触科技模组的玩家建立完整概念。

注意: 四件套同时装才会互相联动(如 Dynamics 的能量管道给 Expansion 的机器供电),只装本体体验会打折。

开局三件套:炉、锯、磨

前期核心机器:①红石炉(Redstone Furnace):熔炼+矿物翻倍处理;②锯木机(Sawmill):一根原木出 1.5 倍木板+木浆副产品;③粉碎机(Pulverizer):矿石粉碎成粉,配合熔炉实现 2 倍产出。供电起步用蒸汽涡轮(Steam Dynamo):水+煤稳定输出,一台北前期所有机器。摆放布局建议「机器墙」:统一朝向、背面接管道,方便后期统一升级。

注意: 粉碎机处理过的矿粉必须用红石炉/高炉熔炼才有翻倍收益——直接丢普通熔炉等于白粉碎。

流体与管道系统

Thermal Dynamics 的管道三大类:能量管道(RF)、流体管道、物品管道。关键概念「Augment(升级插件)」:每台机器有 augment 槽,可加装「输出侧配置」「二次副产物回收」「处理加速」等插件。流体方面优先掌握「创造水槽」(Infinite Water Source, Aqua Accumulator)与树脂采集器——橡胶树副本产出的硬化树脂是所有机器壳的材料。

注意: 按住 Shift 放置管道可强制连接方向;扳手右键切换机器输入/输出面,是布局自由度的关键。

中期目标:合金与能源进阶

中期主线:①感应炉(Induction Smelter)做合金——因康合金(Invar,铁+镍)是机器升级的关键材料;②升级发电:蒸汽涡轮→压缩蒸汽→反应堆路线,或直接上「热力发电机」(Stirling)过渡;③矿物处理走「粉碎+洗矿+烧结」三连,最终收益可达 2.5 倍。Thermal 的终局是「谐振级」设备与 flux 网络(无线能量存取),为进入 AE2 自动化打下能源底座。

注意: 镍矿只在特定层位出现——找不到镍就先做「土悠悠筛矿」或去下界,因康合金是绕不开的门槛。
✓ 最后验证于 Minecraft 1.22(2026-09-22) Minecraft 的机制随版本不断变化,本攻略仅在所标注版本下保证有效。