存储问题的三个阶段

MC 存储需求分三阶段:①早期「背包不够用」——探索时 36 格装不下战利品;②中期「箱子墙」——50 个箱子找不到东西在哪;③后期「物流自动化」——产线产出需要自动入库。对应三类模组:随身背包、分类存储、网络存储。选型原则:先解决「随身」,再解决「找」,最后解决「自动」。

注意: 箱子墙的真正问题不是格子不够,是「检索成本」——记住这句话,选型就不会跑偏。

随身背包:两款主流选择

①Traveler's Backpack:最经典背包模组——40+ 配色(对应不同材料升级),自带水袋(可装液体直接喝)与睡袋,合成简单(前期皮革即可),生存玩家标配;②Sophisticated Backpacks:进阶背包——通过「升级插件」扩展:磁性拾取、自动补充弹药、分类插袋、超大容量,后期还能装「便携合成」插件当移动工作台。两者选一即可:轻量需求选前者,重探索需求选后者。

注意: Sophisticated Backpack 的升级插件有等级曲线(基础→铜→铁→金→下界合金)——插件本体先做,等级慢慢升。

分类存储:让每样东西有家

中期神器三选:①Storage Drawers(抽屉柜):一种物品一格抽屉,前置贴「物品条」显示存量,矿石/农作物存放的最优解;②Iron Chests(铁箱子系列):铜/铁/金/钻石箱子逐级扩容,性价比最高的「大格子」方案;③Sophisticated Storage:抽屉与铁箱的合体思路——材质决定容量、插件决定功能。布局心法:按「矿物区/食物区/材料区/杂项区」四区规划,每区一种存储模组,检索效率翻倍。

注意: 抽屉柜配「压力板」可当智能取物器——踩板取物、离开关闭,比翻箱子快十倍。

网络存储:AE2 与终极形态

后期方案是「数字网络」:AE2 的 ME 系统把所有物品数字化——存取都是终端搜索,配合自动合成处理器,想要的物品一键制造。轻量替代方案:Refined Storage(RS)——功能类似 AE2 但学习曲线平缓,适合「只想存取不想学系统」的玩家。终极组合:背包(随身)+抽屉柜(基地缓存)+AE2/RS(数字中枢)三层架构,配合 Create 的物流管道做自动补给——这就是「仓库自动化」的完全体。

注意: AE2 终端搜索支持 @模组名 前缀过滤——@mekanism 一秒筛出全部通用机械物品。
✓ 最后验证于 Minecraft 1.22(2026-09-22) Minecraft 的机制随版本不断变化,本攻略仅在所标注版本下保证有效。